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如何用 AI Sprite Cutter 自动切分角色序列图
从白底角色图到独立 PNG 帧,介绍自动识别、边界微调和导出流程。
适用场景
当美术把多个角色动作帧放在一张白底图或透明图中时,手动框选会消耗大量时间。AI Sprite Cutter 可以识别主要连通区域,快速生成每一帧的裁切框。
操作步骤
- 上传角色序列图,优先使用白底或透明背景。
- 调整背景容差和最小区域面积,过滤噪点。
- 检查自动生成的裁切框,必要时手动微调。
- 导出独立 PNG,或继续进入精灵图打包流程。
最佳实践
建议在导出前统一帧命名,例如 idle_001、run_001,这样后续导入游戏引擎时更容易创建动画。
FAQ
非白底图片可以切分吗?
可以尝试,但白底或透明背景识别最稳定。复杂背景建议先抠图或提高背景对比度。
切出的图片会上传服务器吗?
工具处理逻辑在浏览器中完成,适合处理未公开的原型素材。
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