
角色视频转帧动画
从角色视频中抽取序列帧,识别循环动作组,精修抠图边缘,并导出动画资源包。
面向独立游戏开发者,提供智能角色处理、超级智能抠图、AI 智能切图、精灵图打包、游戏音效生成等工具,帮助你更快完成素材整理、动画资源准备与原型开发。
从角色帧动画、智能抠图到切图、打包与音效,覆盖独立游戏 2D 高频素材流程。
AI 智能切图工具,通过智能分析快速定位可切分区域,一键生成游戏素材切片,支持 PNG 序列导出或转入精灵图打包流程。
适用人群:独立游戏开发者、2D 美术、原型制作团队
适用场景

面向角色帧动画处理的视频工作台,支持视频抽帧、循环动画识别、抠图精修、PNG 序列、GIF 与 Sprite Sheet 导出。
适用人群:2D 游戏开发者、动画制作者、角色美术
适用场景

面向游戏美术素材的智能抠图工具,支持透明 PNG、Alpha 蒙版、背景检查与边缘优化,适合精灵、特效、图标和 UI 资源。
适用人群:2D 美术、UI 美术、独立游戏开发者
适用场景
智能精灵图打包工具,轻量级精灵图打包方案,自动排布多帧素材并导出 Unity/Cocos/Godot JSON,加速 2D 游戏资源准备。
适用人群:使用 Unity、Cocos、Godot 的 2D 游戏开发者
适用场景

AI 游戏音效生成工具,快速产出像素风、UI、战斗等场景音效,支持风格切换、参数调节与 WAV 导出,助力独立游戏原型开发。
适用人群:独立开发者、Game Jam 参赛者、原型验证团队
适用场景

App Icon 一键生成器,自动生成 iOS AppIcon.appiconset 与 Android 多密度启动图标,含 Contents.json 与 Adaptive Icon,助力独立游戏上架。
适用人群:独立开发者、手游团队、跨平台发布者
适用场景

面向游戏 UI、图标、角色部件和 2D 素材交付的多 PSD 分层识别与 PNG/JPEG 导出工具,便于在浏览器中预览图层并批量导出。
适用人群:2D 美术、UI 美术、独立游戏开发者
适用场景
动画帧拼接拆分工具,面向 2D 游戏开发者,支持序列图拆分、单帧拼接、透明边裁剪、动画预览与 PNG/ZIP 批量导出。
适用人群:2D 游戏开发者、像素动画制作者、Cocos/Unity/Godot 开发者
适用场景
从上传到导出,独立游戏开发者最常用的 AI 辅助素材工作流,在线即可完成。
拖拽角色视频、PNG 序列、散图或选择音效预设,无需注册即可开始 AI 辅助处理。

视频抽帧、智能抠图、精灵图排布或音效参数化生成,减少重复手工操作。
下载 PNG 序列、透明素材、ZIP/WAV 或 Unity/Cocos/Godot JSON,适配常见导入流程。
角色视频抽帧、素材抠图、UI 图标、精灵图打包与 Game Jam 音效。

从角色视频中抽取序列帧,识别循环动作组,精修抠图边缘,并导出动画资源包。

清理精灵、特效、图标与 UI 素材的纯色或近纯色背景,同时保留透明边缘。
基于智能算法分析白底角色图并辅助切帧,批量导出 PNG 序列,缩短美术到程序的交付周期。
多 PNG 智能合并 Sprite Sheet,导出 Unity/Cocos/Godot JSON,轻量级精灵图打包方案。

根据场景与风格快速生成像素风、金币、跳跃、UI 音效,Game Jam 与原型必备。

无需安装、跨平台在线使用,打开即可处理素材,加速玩法验证与迭代。
Unity、Cocos Creator、Godot JSON 便于接入常见 2D 工作流。
导出 Unity Sprite JSON,兼容 Sprite Editor 导入流程。
支持 Cocos 常用图集 JSON 格式,2D 动画与 UI 资源一键打包。
Godot 2D 项目可用的图集坐标 JSON,减少手动排列时间。
减少重复劳动,把精力留给玩法与内容。
通过智能分析图片内容,快速定位可切分区域,减少手动框选时间。
面向 Unity、Cocos、Godot 等常见 2D 游戏开发流程设计。
将切图、打包、导出等重复流程集中到一个在线工作台中。
无需复杂学习成本,上传素材即可开始处理。
后续将持续增加更多面向独立游戏开发者的 AI 工具能力。
来自不同开发场景的使用反馈。
「Game Jam 场景|快速完成占位素材准备,减少工具配置时间,让开发者更专注玩法验证。」
「精灵图导出场景|智能精灵图打包导出 Unity JSON 便于接入常见导入流程,减少手动整理时间。」
「个人开发场景|覆盖切图、打包与音效生成等高频需求,适合一人项目快速推进。」