🎞️ 动画帧拼接拆分工具
一站式完成 Sprite Sheet 拆分、序列帧拼接、透明边裁剪、动画预览与批量导出。
操作说明
- 选择「序列图拆分」或「单帧拼接」Tab 进入对应工作流
- 拆分:上传 Sprite Sheet,设置行列/固定帧尺寸或智能识别,点击「开始拆分」
- 拼接:批量上传单帧,设置排版模式、间距与背景,点击「合成序列图」
- 在帧列表中检查每帧,拆分 Tab 可用动画预览确认播放效果
- 在导出区下载 PNG / ZIP、metadata.json,或发送到精灵图打包
- 拆分支持手动网格、自动网格与主体识别等多种模式
- 透明边裁剪可能改变帧尺寸;若动画抖动,可尝试「统一规格」
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动画帧拼接拆分Sprite Sheet 拆分序列帧拼接2D 游戏动画精灵图工具
动画帧拼接拆分工具 — 工具介绍
动画帧拼接拆分工具面向 2D 游戏开发者,提供 Sprite Sheet 与 PNG 序列帧互转、透明边裁剪、帧顺序调整、动画实时预览与批量导出,适合像素动画与独立游戏素材预处理。
为什么需要 AI 辅助
在图像软件中手工切帧既慢又容易算错行列。规则网格拆分配合 FPS 预览,可在导入 Unity、Cocos、Godot 前快速验证行走、攻击等动画效果。
适用场景
- • 将 Sprite Sheet 拆成 PNG 序列帧
- • 将 PNG 序列帧合成为 Sprite Sheet
- • 整理 AI 生成的动画素材
- • 修正帧顺序与裁剪透明边
- • 导入 Unity / Cocos / Godot 前预处理
如何提升素材处理效率
- • 帧等间距排列时优先使用行列均分模式
- • 裁剪透明边后建议开启统一规格,减少动画抖动
- • 导出前以 12–24 FPS 预览动画效果
- • 合成时一并导出 metadata.json,便于后续工具链使用
支持格式
PNG / JPG / WEBP 输入PNG 单帧导出ZIP 批量打包metadata.jsonSprite Sheet PNG
推荐工作流
- 1 在本工具完成拆分或拼接
- 2 可选:发送到精灵图打包工具做图集排布
- 3 将 PNG 与 metadata 导入游戏引擎
- 4 在引擎时间轴中微调动画
使用步骤
- 1 上传 Sprite Sheet 或多张 PNG 单帧
- 2 设置行列、间距或排版参数
- 3 执行拆分或合成,按需裁剪与排序
- 4 预览动画并导出 PNG / ZIP / metadata