8 款在线工具

AI 游戏开发工具大全

智能角色处理、超级智能抠图、AI 智能切图、智能精灵图打包与 AI 游戏音效生成,服务独立游戏 2D 资产流程。

素材处理流水线

自动切图智能抠图角色帧动画精灵图打包Unity / Cocos / Godot音效生成WAV 导出

当前可用 AI 工具

每个工具均可在线使用,无需安装。点击「打开工具」即可开始 AI 辅助处理素材。

图像素材工具

AI 智能切图工具

AI 智能切图工具(Sprite Cutter)专为独立游戏开发者设计,通过智能分析图片内容快速定位可切分区域,自动生成切片结果。无需 Photoshop 手动框选,大幅缩短角色、道具与 UI 图标的游戏素材切图时间。

核心能力

  • 将角色动作序列图拆分为单帧 PNG
  • 批量导出 UI 图标与道具素材
  • 白底素材智能识别,减少手工描边
  • 切图完成后一键转入精灵图打包流程

使用流程

  1. 1 上传白底 PNG 或 JPG 精灵图
  2. 2 调整识别参数,点击「智能识别」生成切片
  3. 3 预览并微调切片区域,确认无误
  4. 4 导出 PNG 序列 ZIP,或转入智能精灵图打包
PNGJPGZIP 批量导出
打开AI 智能切图工具 →
精灵图工具

智能角色处理

智能角色处理是面向角色视频的帧动画处理工作台,可在同一流程中完成视频抽帧、循环动作组识别、角色细节精修,并导出 PNG 序列、GIF、Sprite Sheet 与动画配置数据。

核心能力

  • 将角色视频转换为序列帧
  • 识别行走、待机、攻击等循环动作候选
  • 按单帧或动作组精修抠图边缘
  • 导出适合 2D 引擎接入的动画资源包

使用流程

  1. 1 上传角色视频并设置时间范围
  2. 2 提取序列帧并检测循环动画组
  3. 3 精修抠图、对齐与帧启用状态
  4. 4 导出 PNG 序列、GIF、Sprite Sheet 与配置数据
MP4/WebM/MOV 输入PNG 序列GIFSprite SheetJSON/plistZIP
打开智能角色处理 →
图像素材工具

超级智能抠图

超级智能抠图用于清理精灵、特效、图标与 UI 素材中的纯色或近纯色背景,并尽量保留柔和透明边缘,适合在打包或导入引擎前快速整理游戏美术素材。

核心能力

  • 清理精灵图纯色背景
  • 为特效与粒子素材准备透明通道
  • 处理图标与 UI 素材边缘
  • 导出透明 PNG 或 Alpha 蒙版

使用流程

  1. 1 上传 PNG、JPG 或 WEBP 素材
  2. 2 在多种背景下预览抠图结果
  3. 3 通过结果预览检查边缘与透明度
  4. 4 下载透明 PNG、Alpha 蒙版或当前背景检查图
PNGJPGWEBP 输入透明 PNGAlpha 蒙版 PNG
打开超级智能抠图 →
精灵图工具

智能精灵图打包工具

智能精灵图打包工具(Sprite Sheet Generator)将多张 PNG 智能排布为一张图集,并生成 Unity、Cocos、Godot 坐标 JSON。适合独立游戏开发者快速完成 2D 素材打包,减少 Draw Call 并统一引擎导入流程。

核心能力

  • 多帧角色动画合并为单张 Sprite Sheet
  • UI 按钮、图标批量打入图集
  • 从 AI 智能切图一键导入切片并打包
  • Game Jam 期间快速产出引擎可用资源

使用流程

  1. 1 上传多张 PNG 或从 AI 智能切图转入切片
  2. 2 设置图集尺寸与间距,预览智能排布结果
  3. 3 选择目标引擎导出格式(Unity/Cocos/Godot)
  4. 4 下载 ZIP(含 PNG 图集 + JSON 坐标)
PNG 图集Unity JSONCocos JSONGodot JSONZIP
打开智能精灵图打包工具 →
音效工具

AI 游戏音效生成工具

AI 游戏音效生成工具(SFX Generator)帮助独立开发者根据场景与风格快速生成按钮反馈、战斗、收集、提示等游戏音效。通过参数化生成与风格预设,加速原型开发与占位音效制作。

核心能力

  • Game Jam 48 小时内快速补齐占位音效
  • 像素风游戏统一音调与风格
  • UI 反馈音批量生成多个变体
  • 无音频设计师时的独立开发效率方案

使用流程

  1. 1 选择音效类型(金币、跳跃、UI 等)
  2. 2 切换像素风 / Chip Tune 等风格预设
  3. 3 调节基础频率、ADSR 包络与效果参数
  4. 4 试听、生成变体并导出 WAV 或 ZIP
WAVJSON 参数ZIP 变体包
打开AI 游戏音效生成工具 →
图像素材工具

App Icon 一键生成器

App Icon 一键生成器帮助独立开发者从一张源图快速生成 iOS 与 Android 所需的全部应用图标尺寸,并附带 Xcode Contents.json、Adaptive Icon 资源与配置文件,一键 ZIP 下载即可导入工程。

核心能力

  • iOS App Store 1024×1024 营销图标
  • Android mdpi 至 xxxhdpi 全密度启动图标
  • Adaptive Icon 前景/背景层资源
  • 跨平台独立游戏上架准备

使用流程

  1. 1 上传 PNG、JPG 或 WEBP 源图
  2. 2 调节缩放、背景色、内边距并查看圆角/圆形预览
  3. 3 点击「生成全部图标」构建资源清单
  4. 4 下载含 iOS、Android 与 icon-config.json 的 ZIP 包
PNGJPGWEBP 输入iOS AppIcon.appiconsetAndroid mipmapZIP
打开App Icon 一键生成器 →
图像素材工具

PSD 批量分层导出

PSD 批量分层导出工具可在浏览器中解析 Photoshop 文件,按文档列出可导出的像素图层,支持单图层 PNG/JPEG 导出与多 PSD ZIP 打包。我们重视素材处理过程中的隐私保护,具体数据处理方式以隐私政策说明为准。

核心能力

  • 将游戏 UI 整稿拆分为单图层 PNG
  • 跨多个 PSD 批量导出图标图层
  • 将角色部件交付给引擎美术
  • 整理历史 PSD 素材库

使用流程

  1. 1 拖入一个或多个 PSD 文件
  2. 2 等待浏览器本地解析完成
  3. 3 选择 PSD 查看预览并勾选可导出图层
  4. 4 下载单个图层或多 PSD ZIP 批量包
多 PSD 输入PNG/JPEG 图层ZIP 批量导出
打开PSD 批量分层导出 →
精灵图工具

动画帧拼接拆分工具

动画帧拼接拆分工具面向 2D 游戏开发者,提供 Sprite Sheet 与 PNG 序列帧互转、透明边裁剪、帧顺序调整、动画实时预览与批量导出,适合像素动画与独立游戏素材预处理。

核心能力

  • 将 Sprite Sheet 拆成 PNG 序列帧
  • 将 PNG 序列帧合成为 Sprite Sheet
  • 整理 AI 生成的动画素材
  • 修正帧顺序与裁剪透明边
  • 导入 Unity / Cocos / Godot 前预处理

使用流程

  1. 1 上传 Sprite Sheet 或多张 PNG 单帧
  2. 2 设置行列、间距或排版参数
  3. 3 执行拆分或合成,按需裁剪与排序
  4. 4 预览动画并导出 PNG / ZIP / metadata
PNGJPGWEBPZIPmetadata.json
打开动画帧拼接拆分工具 →

常见问题

AI 游戏工具无需安装、跨平台即用、更新即时生效。智能识别与自动排布可减少重复操作,在浏览器中即可完成切图、打包与占位音效等常见任务。

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